Les 10 commandements du programmeur ou comment programmer sans stress

Commandement n° 1 :
« Des Bugs tu ne t’inquièteras point. Les bugs dans ton logiciel sont actuellement des fonctionnalités particulières. »

Commandement n° 2 :
« Corriger le problème tu ne feras point. tes utilisateurs auront plus de chance de gagner au loto que de tomber encore sur ce bug »

Commandement n° 3 :
« Le traitement des erreurs tu ne gèreras point.
La gestion des erreurs ne signifie quelque chose que pour les gens enclins aux erreurs.
Ni toi-même ni tes utilisateurs ne sont enclins à faire des erreurs. »

Commandement n° 4 :
« Des restrictions, tu n’imposeras point. Laisser l’utilisateur entrer n’importe quoi comme donnée, n’importe où, n’importe quand, c’est ce que l’on appelle être TRÈS convivial. »

Commandement n° 5 :
« Des optimisations tu n’envisageras point. Les utilisateurs seront reconnaissants d’obtenir une information quelle qu’elle soit. Ils ne s’inquiètent ni de la vitesse, ni de l’efficacité. »

Commandement n° 6 :
« Une aide contextuelle tu ne fourniras point. Si un utilisateur n’est pas capable d’utiliser seul ton programme, il est trop abruti pour mériter ton programme de toutes façons. »

Commandement n° 7 :
« Une documentation tu ne rédigeras point. La documentation ne sert qu’a annoncer de futures modifications. Comme ton programme est parfait des la première version, il n’aura jamais besoin d’être modifié. »

Commandement n° 8 :
« Une date-butoir tu ne fixeras point. Seuls les patrons ou les très mignonnes utilisatrices ont besoin d’un programme dans les temps. »

Commandement n° 9 :
« ton interprétation des spécifications tu ne réviseras point. ton interprétation est toujours correcte. toi connaissez les besoins des utilisateurs mieux qu’eux. »

Commandement n° 10 :
« ton Code tu ne partageras point. Si des programmeurs ont besoin d’une partie de ton code, ils n’auront qu’a l’écrire eux-mêmes. »

Partager cette blague
  • Facebook
  • Twitter
  • Google Bookmarks

Plus de blagues